GAMIFICACIÓN (I)
- Qué es la gamificación.
- Posibles usos.
- Los elementos de un juego: dinámicas, mecánicas y componentes.
- Distinguir qué es gamificación y qué no.
- ¿Qué nos divierte?
- ¿Cómo nos ayuda la diversión a cambiar conductas?
- Gamificación aplicada al marketing.
INFORMACIÓN
Número de horas: 2
Modalidad: Presencial.
Fechas : 7 de Mayo de 2013
Horario: 17:00 – 19:00
Nivel: Básico